# Textura Pillars

Campo de pilares em pseudo-3D que sobem perto do cursor e descem ao sair.

- Nome no registry: `textura-pillars`
- Tipo: componente
- Dependências npm: nenhuma
- Demo: https://ui.visantlabs.com/c/textura-pillars
- Categorias: efeitos, textura, webgl, fundo, ponteiro, pilares, 3d, campo

## Quando usar

- Use quando: Fundo de hero com um campo de pilares em pseudo-3D que sobem perto do cursor, em landing tech ou de arquitetura
- Evite quando: Cena 3D de verdade com objeto: uma peça da família 3d; ladrilhos de foto, textura-tiles

## Instalar

```bash
npx shadcn@latest add @visant/textura-pillars
```

## Usar

```tsx
<TexturaPillars />
```

## API

### TexturaPillars

- `colors?: string[]` — Paradas: chão, face da frente e tampo. Qualquer cor CSS ou token.
- `height?: number = 60` — Altura máxima do morro sob o ponteiro.
- `radius?: number = 45` — Raio do morro.
- `rows?: number = 10` — Quantas fileiras de pilares na altura.
